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環(huán)境對孩子的重要性|集合設(shè)計
有敏銳洞察力的教育工作者總是能注意到兒童周圍的環(huán)境對他們健康和發(fā)展的影響。遵循瑞吉歐教學法的學校就會對教室的空間布局給予高度重視和關(guān)注,推崇環(huán)境本身就能起到教育兒童的理念。
在19世紀早期,現(xiàn)代學前教育的鼻祖弗里德里?!じ5撠悹柧头Q為孩子設(shè)計一個學習空間就像為其打造一個永遠變化的游樂花園一樣,這個空間可以激發(fā)孩子們的想象力,并且引導他們的行為。一個世紀后,瑪格麗特·麥克米倫采納了他的想法,創(chuàng)辦了英國托兒所。她說:“我們正在努力創(chuàng)造一個教育在隨時隨地發(fā)生的環(huán)境?!币獎?chuàng)造這樣一個環(huán)境,我們必須了解兒童是如何學習的。
對于兒童來說,從基礎(chǔ)階段(3-5歲)進入關(guān)鍵階段(5-7歲),游戲是探索世界最主要的方法,也是形成和交流思想的關(guān)鍵途徑。蘇聯(lián)心理學家利維·維谷斯基提出了兒童近端發(fā)育區(qū)的理論,他寫道:“在游戲中,一個孩子總是表現(xiàn)得高于他的平均年齡,超出他的日常行為;在游戲中,他就像一個比他自己高一個頭的孩子的表現(xiàn)?!?/span>
當孩子們通過自己的探索去學習時,他們就會突破自身知識的界限。一旦父母和從業(yè)者意識到,游戲在孩子們的所有學習領(lǐng)域都奠定了堅實的基礎(chǔ),他們就會把它視為孩子們的“工作”,并給出充裕的時間和空間來支持它。另外一個能促進孩子們學習的空間布局必須包括充分的群體游戲區(qū)域和個體游戲區(qū)域。
許多兒童游戲都是象征性的:他們在角色扮演或“小世界”游戲中表演故事和經(jīng)歷,并建造模塊結(jié)構(gòu)來代表想象或現(xiàn)實生活中的場所和物體。符號游戲,是更復雜的表現(xiàn)形式;兒童必須以具體的方式交流思想,然后才能進入抽象的表達,如書面語。孩子們把敘事融入他們游戲的方式是十分吸引人的,這也證實了游戲和識字教育間的聯(lián)系。孩子們還能在澆水和搭積木的游戲中理解許多數(shù)學和物理的概念。
因為孩子們能通過游戲?qū)W習很多東西,而且游戲也是孩子們幸福的核心,所以一定程度上來說,你可以根據(jù)游戲空間來衡量你的學習環(huán)境的質(zhì)量。你設(shè)置的學習環(huán)境中,孩子們是全神貫注沉浸在游戲活動中,還是說有許多孩子在無所事事?
環(huán)境對孩子的重要性|集合設(shè)計
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